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[推荐]Windows XP系统登录界面脚本修改秘籍
      ★★★

Windows XP系统登录界面脚本修改秘籍

文章整理发布:黑客风云 文章来源:www.05112.com 更新时间:2006-7-9 9:20:12

  前言:

  Windows XP的登录画面制作软件,较常见的有Logon Studio及ChameleonXP,但其制作功能仅在于XP基本登录界面的颜色.图片.文字的更换,

  若是要作出较富变化的登录界面,则需对UIFILE脚本手动作些搬移及大弧度的修改,目前较常见的就是仿MAC登录界面.

  有鉴于网络上认识Logonui脚本数据的缺乏,在此提供个人对该脚本的粗浅经验,或许其中有些个人误解,期望有程序代码写作经验的网友不吝指正,所有网友

  共同研讨纠正错误,以免本人部份不正确的理解误导了网友的观念.

  本篇解说以基本XP登录脚本为范本,仿MAC登录界面的脚本则待日后另文实例剖析.

  脚本码概述

  整个脚本码粗浅可分二大区块:

  1.前大半段以 结尾,共有九个小区块,我暂且称为组件定义区.

  2.后小半段以起始,到脚本码最后以结束,其中再细分三个区块,我暂且称为脚本运行区.

  脚本码的基本功能在于指定各区域对应的组件(文字.色块.图片.字符串值),并规范该组件动作方式及时机,显示区域,

  因此各组件的数值定义和运行在二大区块中要互相对应配合,否则运行就会出错.

  下面是常用的一些定义参数,就我的使用经验提出参考

background:rcbmp(125,6,#ff00ff,0,0,1,0)
1. 125 -> 图片编号
2. 6 -> 图片显示方式 -> 0(砖块排列),1(按你指定的长宽),6(扩展),7(32bit bmp图片)
3. #ff00ff -> 指定要透明的颜色
4. 0 -> 指定图片长度
5. 0 -> 指定图片宽度
6. 1 -> 0=使用指定长宽,1=使用图片长宽
7. 0 -> 0=不作变化,1=映射

脚本码中对于组件位置的指定和对齐,常用的就是中(client)上(top)下(bottom)左(left)右(right)上右(topright)下左(bottomleft)...,还有下面的九宫格参数.
大方向位置搞定后再辅以padding: rect(0rp,0rp,22rp,0)左,上,右,下,这类填空指令作偏移设定,取得想要的精确布局.
位置九宫格代号参数
6 4 7
1 0 2
5 3 8

(1)各组件之定义
在脚本文件的上半部,以<style resid= ...>起头,</style>结尾

此组件定义区共分以下九个小区块

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