我先给各位补一点课,就是对函数的调用。除了一些DELPHI程序之外,对函数参数的传递大都用堆栈来完成,简单地说就是把函数的各个参数先PUSH进去,然后再CALL这个函数。在函数内部呢,一般[ebp+8]是第一个参数,[ebp+C]是第二个参数,每次多加4依此类推。而函数内部的局部变量常用[ebp-4][ebp-8]...等等。(原因讲起来有点复杂,先记住就行了)函数的返回值在EAX里。
一般来说,软件的判断注册部分都是一个函数,在函数开头最经典的两句就是
push ebp
mov ebp,esp
这和堆栈处理有关,我们菜鸟先不用太明白,知道这通常是一个函数的开始就行了。向上找找有没有丫,找到了没有,在最上面哪(我上面没有列出来)。如果你想完整地判断它的算法的话,一般从这里开始就行了。在这个程序中前面都是一些初始化之类的东东,所以我把前面一部分省略了。(这也是破解时的原则,不要在无关紧要的地方费功夫,在高级语言中,代码有很大部分是机器自动生成的,电脑一行行写代码不知道累,人脑一行行读代码怎么受得了?你的脑袋是几GHz的CPU?常见有些没有破解经验的汇编高手,完全懂得每行代码的意思,就是找不到关键的地方,原来他跟了半天都是在API里转,白做无用功了。)
好了,现在可以动态调试了。我们在开头这里下个断点,一步步向下看,出现了一个CALL GetDlgItem,我们来看一看函数说明(手头一份这个是必需的)
HWND GetDlgItem(
HWND hDlg, // handle of dialog box
int nIDDlgItem // identifier of control
);
呵呵,简单的说这个函数就是让程序确定一个对话框上的控件,第一个参数是对话框的句柄,第二个参数是对话框上某个控件的ID,函数会返回该控件的句柄,这样在下面就可以用这个句柄来操作了。看程序:
代码:
* Possible Reference to Dialog: DialogID_0001, CONTROL_ID:0066, ""
|
:00401085 6A66 push 00000066 ;控件ID
:00401087 53 push ebx ;对话框句柄
* Reference To: USER32.GetDlgItem, Ord:0000h
|
:00401088 E8159C0000 Call 0040ACA2
看见第一行没有,DialogID_0001,CONTROL_ID:0066,压进去了一个66作为第二个参数:控件ID(注意API调用是从右至左,也就是最后面一个参数先PUSH),用 资源查看工具 看看ID为66的是甚么呀,呵呵就是那个输入用户名的文本框嘛。好了,现在我们有文本框的句柄了,存在EAX里。接着向下看,又一个API,是GetWindowText。看看说明:
int GetWindowText(
HWND hWnd, // handle of window or control with text
LPTSTR lpString, // address of buffer for text
int nMaxCount // maximum number of characters to copy
);
从名字也能猜出来了,这个函数就是得到一个窗口类控件的文本。第一个参数是该控件的句柄,第二个是存放得到的文本的缓冲区的地址,第三个参数设定取文本的最大长度。看程序:
代码:
:0040108D 6A64 push 00000064 ;最大长度
:0040108F 8D9548FFFFFF lea edx, dword ptr [ebp+FFFFFF48];把[ebp+FFFFFF48]先放在EDX里
:00401095 52 push edx ;缓冲区地址[ebp+FFFFFF48]
:00401096 50 push eax ;EAX?是上面那个API的返回值呀,控件句柄
* Reference To: USER32.GetWindowTextA, Ord:0000h
|
:00401097 E8129C0000 Call 0040ACAE
好了,现在 D ebp+FFFFFF48 看看,是不是输入的用户名?(说明,在OLLY或SICE里这个是[ebp-B8]的形式,其实是一样的)
下面有类似的操作,只是控件ID成了68,可想而知就是得到注册码了,注册码放在[ebp+FFFFFEE4]。
呵呵,继续,到了这么几句:
代码:
:004010BD 8D8548FFFFFF lea eax, dword ptr [ebp+FFFFFF48]
:004010C3 50 push eax
:004010C4 E867050000 call 00401630
这是干甚么牙?要不要进4010C4这个CALL 401630看看?且慢!我前面说过了,不要在无关紧要的地方费力,(啪!一个鸡蛋扔上来:谁知道这里是不是重要啊?)别急嘛,一般来说,先粗略地跟一遍,试着猜猜CALL的作用。如果发现返回值很可疑,再跟进细看也不迟。(这就需要一定的“直觉”了,英文叫“Sence”,台湾老大叫“触机”或者“先死:D”,别担心,破解得多了自然会有这种感觉,这种感觉很难说出来,有时候一见那种阵势就知道关键地方到了)
又扯远了,我们回来看代码。一个CALL,前面有PUSH EAX,很明显是CALL的参数了。(见我前面的说明)看看EAX:lea eax,dword ptr [ebp+FFFFFF48]。[ebp+FFFFFF48]还有没有印象?对了,就是前面API调用中放用户名的地址呀。过了这里后D eax,呵呵不就是咱们的用户名吗,我输入的是“RoBa”,带过这个CALL后看看EAX是什么,嗯~~~~是4。想到什么了?没有?没关系咱们继续看下面:
代码:
:004010C9 59 pop ecx
:004010CA 8945D8 mov dword ptr [ebp-28], eax ;记住,上面的返回结果在[ebp-28]
:004010CD 8D95E4FEFFFF lea edx, dword ptr [ebp+FFFFFEE4]
:004010D3 52 push edx
:004010D4 E857050000 call 00401630
又是一个CALL 401630,和上面一样的。看看它的参数EDX,[ebp+FFFFFEE4]呵就是假注册码呀,我输的是'87654321',返回值EAX=8,发现什么没有?对,这个CALL就是求一个字符串的长度嘛,要是跟进去又给费不少时间。向下:
代码:
:004010F0 837DD803 cmp dword ptr [ebp-28], 00000003
:004010F4 7E7B jle 00401171
:00401102 837DD832 cmp dword ptr [ebp-28], 00000032
:00401106 7D69 jge 00401171
还记得[ebp-28]是什么吗?对,就是用户名的长度,这几句的意思就很明显了,用户名的长度必须大于3小于32h,不然就跳到401171去了,你可以跟过去看看是什么,呵呵是用户名不符合要求之类的提示。
上一页 [1] [2] [3] 下一页