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2.Vista的硬件兼容性
Vista系统中内置了WEI(Windows Performance Index,视窗性能评估模型),它可以帮助用户了解Vista对CPU、内存、硬盘和显卡等配件性能的需求。这套性能评估模型有5个测试项目,测试完后会给出每项测试的单独得分和最后的综合得分(在1~5之间)。Vista在第一次启动时就会对硬件性能进行测试。
经过测试,这套入门级配置的硬件性能得分为3.2分(图4),上述硬件能获得如此不错的成绩(注:微软官方表示,要获得全功能且较为流畅的Vista体验,电脑硬件的性能评估得分要达到3分以上),部分归功于双通道的发挥,Vista对双通道内存带宽的利用率要比XP高。

图4
在硬件兼容性方面,Vista也比先前的传闻好了很多。CPU、硬盘、主板、显卡、网卡等配件均能被正确识别并安装好驱动。必须指出的是,尽管Vista本身集成了数量庞大的驱动程序包,但并不意味都能充分发挥现有硬件的性能,及时更新原厂提供的驱动非常重要。
3.Vista的3D游戏性能
Vista最令人头痛的问题并非硬件和软件的兼容性问题,而是3D游戏性能的大退步,这一点与5年前的XP非常相似。由于显卡是集成的入门级DX9显卡,运行3DMark05或更高版本软件只能跑出几百分(效果像放幻灯片一样),不能充分体现差距,因此笔者选用了3DMark2001进行对比测试。
在Vista中,上述平台的3DMark2001的测试成绩为3839分(图5),乍看上去这个成绩好像比较正常,不过这套配置所使用的双通道内存为Xpress200显卡提供了128bit的带宽,而ATI显卡对带宽非常敏感,由此可见,该分数有些不正常。为了证明这个猜想,笔者又在Windows XP SP2系统中对这台机器进行了测试,结果3DMark2001成绩为6159分(图6)。相同的配置,在XP下的得分与Vista的相差很大。

图5

图6
如此看来,如果你使用入门级ATI DX9显卡“玩”Vista,那么必须忍受近乎折半的3D游戏性能,这对游戏玩家来说无疑是“残酷”的。
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