我们知道,在一些程序中,有一些快捷方式(如:Shift键最小化、ESC键退出、Ctrl+S存盘、Alt+x退出等等)。以前有一些介绍使用Win32 API可以做到,但过于繁琐,其实VB本身已经给我们提供了这个功能。
我们来新建一个窗体Form1,对于键盘操作可以看到有三个事件KeyPress(),KeyDown和KeyUp,下面我对它们分别介绍:
KeyPress()事件是当用户按下和松开一个ANSI键时发生(ANSI是可见ASCII字符1-127)。
语法
Private Sub object_KeyPress([index As Integer,]keyascii As Integer)
KeyPress事件语法包含下列部分:
部分描述
object一个对象表达式,其值是"应用于"列表中的一个对象。
index一个整数,它用来唯一标识一个在控件数组中的控件(仅有控件数组时才有)。
keyascii是返回一个标准数字ANSI键代码的整数。Keyascii通过引用传递,对它进行改变可给对象。
发送一个不同的字符。将keyascii改变为0时可取消击键,这样一来对象便接收不到字符。
说明
具有焦点的对象接收该事件。一个窗体仅在KeyPreview属性被设置为True时才能接收该事件。一个KeyPress事件可以引用任何可打印的键盘字符,一个来自标准字母表的字符或少数几个特殊字符之一的字符与CTRL键的组合,以及ENTER或BACKSPACE键。KeyPress()事件过程在截取TextBox或ComboBox控件所输入的击键时是非常有用的。它可立即测试击键的有效性或在字符输入时对其进行格式处理。改变keyascii参数的值会改变所显示的字符。
可使用下列表达式将keyascii参数转变为一个字符:
Chr(KeyAscii)
然后执行字符串操作,并将该字符反译成一个控件可通过该表达式解释的ANSI数字:
KeyAscii = Asc(char)
在KeyPress()处理不了的功能可以由KeyDown()和KeyUp()事件来处理:
语法
Private Sub object_KeyDown([index As Integer,]keycode As Integer, shift As Integer)
Private Sub object_KeyUp([index As Integer,]keycode As Integer, shift As Integer)
KeyDown和KeyUp事件包括下列部分:
部分描述
object一个对象表达式,其值是"应用于"列表中的一个对象。
index是一个整数,它用来唯一标识一个在控件数组中的控件(仅有控件数组时才有)。
keycode是一个键代码,诸如vbKeyF1(F1键)或vbKeyHome(HOME键)。
shift是在该事件发生时响应SHIFT ,CTRL和ALT键的状态的一个整数。shift、CTRL、ALT键在这些位分别对应于值1、2和4。例如:如果CTRL和ALT这两个键都被按下,则shift的值为6。
说明
对于这两个事件来说,带焦点的对象都接收所有击键。一个窗体只有在不具有可视的和有效的控件时才可以获得焦点。虽然KeyDown()和KeyUp()事件可应用于大多数键,它们最经常地还是应用于:扩展的字符键如功能键、定位键、键盘修饰键和按键的组合、区别数字小键盘和常规数字键;在需要对按下和松开一个键都响应时,可使用KeyDown和KeyUp事件过程。
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