2、AMD阵营----R600,A粉丝的DX10梦幻利器在4月23日正式发布!
世间的事情真是微妙!自NVIDIA进入芯组组市场,NVIDIA就被认为是AMD最忠实的合作伙伴。不过,自从AMD收购ATI后,AMD、NVIDIA这对昔日的亲家就成为了今日显卡市场的冤家!在新一代产品推出之前,AMD原打算通过降低Radeon X1950XT及XTX两款产品的售价来维系高端显卡市场的份额,不过NVIDIA GeForce 8800GTS 320MB的现身严重影响AMD对Radeon X1950XT及XTX的库存去化策略,这让AMD不得不加快推出新一代产品---R600的进程。

与当前最高端的R5XX系列相比,R600将直接采用最新的65nm工艺(这也是AMD第一次直接在顶级GPU产品中采用最新工艺),采用了全新的芯片设计,除了拥有统一渲染架构外,R600核心将具备64条完整的渲染管线,以及32个纹理映射单元和32个ROP光栅操作处理器,每个时钟周期能够完成128次渲染操作。值得注意的是,R600的显存控制器规格相当惊人,直接采用512bit显存设计,在搭配DDR3和DDR4显存之后,显存数据带宽将会达到恐怖级的115GB/s和140GB/s,要远高于GF8800GTX。显存位宽和显存数据带宽的提升,估计会使得R600在3DMARK这样的基准性能测试当中,分数会非常非常高。
除了保留目前Radeon X1000系列的FP16 HDR+MSAA特效之外,R600还可以很好地支持DirectX 10和Shader Model 4.0及支持3卡Crossfire并行方案。同时据说R600将会是首个整合HDMI接口的GPU,并且还会整合符合HD Audio规范的音效芯片,以实现影音混合处理。因此R600的核心晶体管数目将可能达到7亿个,这也是它不得不采用65nm的原因。值得注意的是,目前有消息说,除了完全兼容DX10,填补了SM4.0这个重要特性空白之外,R600还支持目前尚在草案阶段的DX10.1。同时由于R600是具备硬件支持GPU集群的功能,可以对应单卡2×R600、4×R600甚至更多GPU互联的设计。

注:传说中的X2900XTX!
R600将会在4月23日正式发布,正式命名为X2900系列,共有三个版本:最高端的依旧命名为XTX,搭载1GB GDDR4显存,显存位宽512位,显存带宽153.6GB/s,大大超过Nvidia GeForce 8800GTX的86.4GB/s;另外一款则是XT版,其设计类似于R580显示卡的设计,很显然XT的速度要比XTX慢一些,因此其也会采用更小的PCB,不过其同样搭载了1GB的GDDR4显存(将会出现一个512MB的版本);第三款为XL,其主要针对OEM市场,因此规格进一步缩减,当然成本也会有所降低。
由于晶体管爆增,即便是采用65nm制程,R600的功耗也相当惊人:X2900XTX单卡最大功耗240W,交火功耗是450W,因此显卡将配备1个6针和1个8针电源接口。当然,X2900XTX付出如些大的功耗,也有所回报----从国外VR-ZONE网站测试的情况下看,X2900XTX在核心频率设定为默认800MHz的情况下,在1600x1200分辨率下R600XTX的3DMark06得分为97xx,而8800GTX为95xx,考虑到现在AMD还在完善R600驱动,估计性能还会有所上升,但两者在DX10性能上面的对比至今还未知。
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